如何使用资源包添加sounds文件?
最近有有人在群里问 “有没有什么模组能播放mp3的呢” 当然 资源包就可以~
本教程依赖于星海市的资源包创建器
当然,其他资源包也同理
创建mtr模组的列车贴图,请见星海市wiki
1、登录,进入星海市专属资源包编辑网站
(如果您是自制资源包,可查看本教程第一章创建基础资源包格式)
2、进入assets/mtr
文件夹(或自己的命名空间中(注意!使用星海市资源包网站的同学,你们的命名空间就是mtr)
创建/打开一个名为sounds
的文件夹,同时在assets/mtr
目录下创建sounds.json
文件
如上图所示
3、打开sounds文件夹,将您的音频文件以*.ogg
形式导入到其中
可自行百度mp3/wav转ogg在线转换器
4、回到assets/mtr
目录,打开sounds.json
文件并进入编辑模式
输入这么一段代码:
{
"游戏中显示的音频名称 如“qingke”,最好是英文": {
"category": "master",
"sounds": [
{
"name": "命名空间:文件名去掉ogg"
}
]
}
}
下方为示例:
{
"ttkuai": {
"category": "master",
"sounds": [
{
"name": "mtr:kuai_tianhaidi"
}
]
}
}
that's it
如果想添加多个,您可以参考以下示范:
{
"ttkuai": {
"category": "master",
"sounds": [
{
"name": "mtr:kuai_tianhaidi"
}
]
},
"qingke": {
"category": "master",
"sounds": [
{
"name": "mtr:qingke"
}
]
}
}
感谢您的阅读!